не,ну с блокировкой линий вы загнули,не трогайте коды,лично сам ими не особо пользуюсь,но чтобы поиграть в кампанию,я ими пользуюсь,чтоб исследовать,что да как,да и мой братец(4 года)играет в варкрафт тока с кодами,так как мал и не понимает что да как,поэтому поработайте над кодами
довольно таки неплохо,но нужно действительно поработанть над расами
поработать
лучше вы бы сделали мод,добавляющий,а не заменяющий рас.
вот мои идеи:
1.Альянс;
а.добавте новых спеллов,исследований, юнитов людей,гномов,высших эльфов.(1 вариант альянса)
б.наги,кровавые эльфы,морлоки и отрёкшиеся (2 вариант альянса) тоже самое,всё новое
в.бандиты,предатели,еретики,вампиры,оккультисты,оборотни,бронированные големы - повстанцы Огненного Глаза
г.Будущее:название говорит само за себя
д.Пандарийцы(родичи пивовара)
е.Ящеровая Империя(дракониды,драконы и прочие ящеры)
2.Орда:
а.Создать клан Чёрного Камня(добавить жёсткие хардкорные готишные модели орков,огров,троллей,красных и мёртвых)
б.Новая Орда (Здесь тож модели орков огров троллей,гоблинов,Минотавров,Мок-наталов,кентавров)
в.Северная Орда:Ледяные Тролли,тускарцы,магнатавры,снежные беорны
г.Орки из будущего
3.Нежить(здесь всё понятно)
а.Мёртвые
б.Демоны
в.Аномалии(безликие непобедимые,забытые)
г.Космический вирус(типа чужих и всё такое,зерги всякие)
4.Ночные Эльфы
а.К нф животных лесной местности,волки,беорны,олени.
в.Ополчение Тени:сатиры,тёмные тролли,пауки,порченные энты,нерубианцы
г.Энергетики(элементы огня оды и т д ,големы)
не оды,а воды
и называйте юнитов не смешными названиями,это немного отвлекает от игры
а,можно сделать чтоб каждый юнит которого ты нанял тоже мог эволюционировать
как в дисцайплисе покупаешь обычного юнита и с опытом становится сильнее и его можно переделать в другого.
идея с развитием расы
Люди:империя(как альянс,но там только люди ),Святая Инквизиция(слепо верующие в Бога),Станция учёных(они будут создавать мутантов,киборгов и гибридов) и еретики(верующие в тёмные силы,фанатики демонов и мёртвых,соотвтественно и делают они мертвецов из себе подобных)
для каждой расы добавь музыку,но чтоб она соответствовала ситуации,мирное время(когда никто не атакует игрока или игрок мочит крипов) и военное(игрок сражается против игрока)
прокачивать своего юнита думаю лучше как в путях эволюции,но не с самого нуля,начиная с одноклеточной хрени,а игрок ещё при старте выбирает кем он будет:человеком,эльфом,орком,огром,троллем,гоблином,пауком,ящером,энергетиком,демоном,дренеем,минотавром или же коротышкой)
1.маналиты пишутся через о
2.а если ты принял моё предложение о ветви развития,то эльфам крови и высшим эльфм делай упор на день.
3.при ветви развития начальным воинам бонусы не делай,русть они получат их по пути развития
4.добавь в карту идолы всякие,дающие определённые бонусы,увеличивающие силу заклинаний там,или круги призыва,где можно призвать сверх воина
есть одна мыслишка,раса - Энергетики,куда будут входить фантомы,элементалы,големы и т д и т п
ни золота ни дерева ни еды не нужно,только магическая энергия
или вот ещё мутанты,заражённые существа превращаются в нечто ужасное типа муталисков и чужих
твари могут эволюционировать
вобще сделай расам ветви развития
например берём эльфов,играем там за них прокачиваем и докачали и у нас выбор,либо он будет лесным эльфом,кровавым,отступником,нагой или мёртвым эльфом.
если он лесной то докачиваем и опять выбираем либо он будет диким эльфом или цивилизованным,при кровавом эльфе выбираем будет ли он мстителем или же станет Высшим Эльфом,отступник-либо тёмный эльф или же сатир.
нага и мёртвый эльф - здесь всё и так понятно
от ветви развития зависят и постройки и юниты и исследования и магия
tikila, я просто скачал модель пак на варик,а там было куча моделей,и там были всякие элементалы.и вот меня они и вдохновили
а,можно сделать ветви развития рас,например у нас есть эльф,качаем его(надо сделать ещё,чтоб сила ловкость и интелект качались отдельно) и нам даётся возможность выбрать для него путь отступника эльфа,хранителя природы,основателя эльфийской империи или стать нагой
1.Поле Бога скудное,преукрась его.
2.Сделай расу Энергетиков,туда будут входить стихийные элементы,големы там всякие,фантомы,и чтоб войнов покупать за ману,а не деньги
подредактируй расы,добавь к ним изюминки какой нибудь
добавь здание саундтреков в поле бога тока чтоб там была эписная музыка,связанная с миром фентези(погу подобрать)
расу ящеров сделай,с драконами,драконидами и другими моделями
» Elven Union / Elven Union
» WarCraft 3 / Ogrrespect mod
поработать
лучше вы бы сделали мод,добавляющий,а не заменяющий рас.
вот мои идеи:
1.Альянс;
а.добавте новых спеллов,исследований, юнитов людей,гномов,высших эльфов.(1 вариант альянса)
б.наги,кровавые эльфы,морлоки и отрёкшиеся (2 вариант альянса) тоже самое,всё новое
в.бандиты,предатели,еретики,вампиры,оккультисты,оборотни,бронированные големы - повстанцы Огненного Глаза
г.Будущее:название говорит само за себя
д.Пандарийцы(родичи пивовара)
е.Ящеровая Империя(дракониды,драконы и прочие ящеры)
2.Орда:
а.Создать клан Чёрного Камня(добавить жёсткие хардкорные готишные модели орков,огров,троллей,красных и мёртвых)
б.Новая Орда (Здесь тож модели орков огров троллей,гоблинов,Минотавров,Мок-наталов,кентавров)
в.Северная Орда:Ледяные Тролли,тускарцы,магнатавры,снежные беорны
г.Орки из будущего
3.Нежить(здесь всё понятно)
а.Мёртвые
б.Демоны
в.Аномалии(безликие непобедимые,забытые)
г.Космический вирус(типа чужих и всё такое,зерги всякие)
4.Ночные Эльфы
а.К нф животных лесной местности,волки,беорны,олени.
в.Ополчение Тени:сатиры,тёмные тролли,пауки,порченные энты,нерубианцы
г.Энергетики(элементы огня оды и т д ,големы)
не оды,а воды
и называйте юнитов не смешными названиями,это немного отвлекает от игры
» W3 Model Pack / Предложения
» WarCraft 3 / Боевой мастер
» WarCraft 3 / Импорт файлов
Subaku1no1gaara: можно любой,лично я ставлю мп3,так как другой не имею
» Survivor RPG / Survivor RPG
ОСТАЛОСЬ,
» W3 Model Pack / W3 Model Pack
» Lands of Devil / Предложения по расам
» Lands of Devil / Предложения по расам
как в дисцайплисе покупаешь обычного юнита и с опытом становится сильнее и его можно переделать в другого.
» Lands of Devil / Предложения по расам
Люди:империя(как альянс,но там только люди ),Святая Инквизиция(слепо верующие в Бога),Станция учёных(они будут создавать мутантов,киборгов и гибридов) и еретики(верующие в тёмные силы,фанатики демонов и мёртвых,соотвтественно и делают они мертвецов из себе подобных)
Ред. kolya valuev
» Lands of Devil / Предложения по механике
прокачивать своего юнита думаю лучше как в путях эволюции,но не с самого нуля,начиная с одноклеточной хрени,а игрок ещё при старте выбирает кем он будет:человеком,эльфом,орком,огром,троллем,гоблином,пауком,ящером,энергетиком,демоном,дренеем,минотавром или же коротышкой)
» Murloc Expansion / Бета сборка архива игры 0.23 mx
» Lands of Devil / Предложения по расам
» Lands of Devil / Предложения по расам
2.а если ты принял моё предложение о ветви развития,то эльфам крови и высшим эльфм делай упор на день.
3.при ветви развития начальным воинам бонусы не делай,русть они получат их по пути развития
4.добавь в карту идолы всякие,дающие определённые бонусы,увеличивающие силу заклинаний там,или круги призыва,где можно призвать сверх воина
Ред. kolya valuev
» Lands of Devil / Lands of Devil
есть ещё идейка,добавь новую музыку
можно к каждой расе отдельные музыкальные темы
могу сам поискать
» W3 Model Pack / Предложения
Ред. kolya valuev
» Lands of Devil / Lands of Devil
ни золота ни дерева ни еды не нужно,только магическая энергия
или вот ещё мутанты,заражённые существа превращаются в нечто ужасное типа муталисков и чужих
твари могут эволюционировать
вобще сделай расам ветви развития
например берём эльфов,играем там за них прокачиваем и докачали и у нас выбор,либо он будет лесным эльфом,кровавым,отступником,нагой или мёртвым эльфом.
если он лесной то докачиваем и опять выбираем либо он будет диким эльфом или цивилизованным,при кровавом эльфе выбираем будет ли он мстителем или же станет Высшим Эльфом,отступник-либо тёмный эльф или же сатир.
нага и мёртвый эльф - здесь всё и так понятно
от ветви развития зависят и постройки и юниты и исследования и магия
» W3 Model Pack / Предложения
» Во славу Лоа / Эволюция
» W3 Model Pack / Предложения
» W3 Model Pack / Предложения
Ред. kolya valuev
» Земли Бога: Перезагрузка / ХЗЧД #1
а,можно сделать ветви развития рас,например у нас есть эльф,качаем его(надо сделать ещё,чтоб сила ловкость и интелект качались отдельно) и нам даётся возможность выбрать для него путь отступника эльфа,хранителя природы,основателя эльфийской империи или стать нагой
Ред. kolya valuev
» Земли Бога: Перезагрузка / ХЗЧД #1
2.Сделай расу Энергетиков,туда будут входить стихийные элементы,големы там всякие,фантомы,и чтоб войнов покупать за ману,а не деньги
подредактируй расы,добавь к ним изюминки какой нибудь
добавь здание саундтреков в поле бога тока чтоб там была эписная музыка,связанная с миром фентези(погу подобрать)
расу ящеров сделай,с драконами,драконидами и другими моделями
» W3 Model Pack / Предложения